Online now
Launch in
Jetzt online
Start in

Tanzende Flamme

Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Selten, Distanz, Zauberstab, Gegenstandsstufe 38, Gegenstand 6806. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Tanzende Flamme
Gegenstandsstufe 40 · Gegenstand 6806
Wird beim Aufheben gebunden
DistanzZauberstab
32 - 60 FeuerschadenTempo 1.40
(32.9 Schaden pro Sekunde)
Verkaufspreis: 85S 8K
Beta von Forever 1.60.1.70374
Tanzende Flamme
Gegenstandsstufe 38 · Gegenstand 6806
Wird beim Aufheben gebunden
DistanzZauberstab
30 - 57 FeuerschadenTempo 1.40
(31.1 Schaden pro Sekunde)
+4 Intelligenz
Anlegen: +4 Zaubermacht
Verkaufspreis: 70S 90K

Herkunft

  • Quest: Final Passage

    Horde, Stufe 36 in Classic, ab Stufe 25

  • Eine Kette aus zehn Quests, bei Dorn Plainstalker in Tausend Nadeln

    Dorn Plainstalker gibt den ersten Schritt und die Belohnung, und jeder Schritt ist ab Stufe 25 offen. Du springst von den Planken über Tausend Nadeln, bringst die Klaue von Grenka Blutkreischer und die Fragmente von Rok'Alim dem Trommler zurück (beide Elite: Nimm eine Gruppe mit), findest im Eschental ein Buch für Braug Dimspirit und beantwortest dann seine Fragen und die von Parqual Fintallas in Unterstadt. Das letzte Buch, das Parqual verlangt, Anfänge der Bedrohung durch die Untoten, liegt in der Bibliothek des Scharlachroten Klosters. Bei der letzten Quest wählst du zwischen diesem Zauberstab und einem Streitkolben. So war die Kette in Classic: In der Beta haben wir sie nicht geprüft.

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Distanz)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.