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Aura Proc Schaden Schwert

Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Schlecht, Waffenhand, Schwert, Gegenstandsstufe 30, benötigt Stufe 25, Gegenstand 3278. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Aura Proc Schaden Schwert
Gegenstandsstufe 30 · Gegenstand 3278
Wird beim Anlegen gebunden
WaffenhandSchwert
13 - 25 SchadenTempo 2.00
(9.5 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 25
Trefferchance: Umgibt Euch mit Elektrizität und fügt jedem, der Euch trifft, 15 Sek. lang 10 Punkt(e) Naturschaden zu.
Verkaufspreis: 17S 20K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Aura Proc Schaden Schwert
Gegenstandsstufe 30 · Gegenstand 3278
Wird beim Anlegen gebunden
WaffenhandSchwert
13 - 25 SchadenTempo 2.00
(9.5 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 25
Trefferchance: Verursacht 84 Naturschaden, der pro Stapel 'Statische Elektrizität' um 2% erhöht wird. Fügt aquatischen Gegnern 2-mal mehr Schaden zu.
Verkaufspreis: 17S 20K

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Waffenhand)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.