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Tödliches Gift

Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Verbreitet, Verbrauchbar, Sonstige, Gegenstandsstufe 30, benötigt Stufe 30, Gegenstand 2892. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Tödliches Gift
Gegenstandsstufe 30 · Gegenstand 2892
Verbrauchbar
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Überzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner 12 Sek. lang für 36 Punkt(e) Naturschaden zu vergiften. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. 60 Aufladungen.
Verkaufspreis: 30K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Tödliches Gift
Gegenstandsstufe 30 · Gegenstand 2892
Sonstige
Klassen: Schurke
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Überzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und im Verlauf von 12 Sek. 24 Naturschaden zu verursachen. Bis zu 5-mal auf einem einzelnen Ziel stapelbar. 90 Aufladungen.

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.