Schnitzmesser
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Einhändig, Dolch, Gegenstandsstufe 11, benötigt Stufe 6, Gegenstand 2140. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 25 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+1 Ausdauer, +1 Intelligenz
- des Affen+1 Beweglichkeit, +1 Ausdauer
- des Arkanschutzes+1 Ausdauer, +1 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+1 Ausdauer
- des Bären+1 Stärke, +1 Ausdauer
- der Beweglichkeit+1 Beweglichkeit
- des Ebers+1 Stärke, +1 Willenskraft
- der Eule+1 Intelligenz, +1 Willenskraft
- des Falken+1 Beweglichkeit, +1 Intelligenz
- des Feuerschutzes+1 Ausdauer, +1 Feuerwiderstand
- des Frostschutzes+1 Ausdauer, +1 Frostwiderstand
- des Gorillas+1 Stärke, +1 Intelligenz
- des heiligen Zorns+1 Heiligschaden
- der Heilung+1 Intelligenz, +9 Zauberheilung, +3 Zauberschaden
- der Intelligenz+1 Intelligenz
- der Macht+2 Angriffskraft
- der Magie+1 Intelligenz, +5 Zaubermacht
- des Naturschutzes+1 Ausdauer, +1 Naturwiderstand
- des Schattenschutzes+1 Ausdauer, +1 Schattenwiderstand
- der Stärke+1 Stärke
- des Tigers+1 Stärke, +1 Beweglichkeit
- der Verteidigung+1 Verteidigung
- des Wals+1 Ausdauer, +1 Willenskraft
- der Willenskraft+1 Willenskraft
- des Wolfs+1 Beweglichkeit, +1 Willenskraft
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Einhändig)
Fleckliger RitualdolchGegenstandsstufe 10
WaldweberschlitzerGegenstandsstufe 10
Blutbeflecktes Messerbenötigt Stufe 6Gegenstandsstufe 11
Axt des Zentaurräubersbenötigt Stufe 6Gegenstandsstufe 11
Kupferdolchbenötigt Stufe 6Gegenstandsstufe 11
Helm Splitterbenötigt Stufe 6Gegenstandsstufe 11
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
