Priesterstreitkolben
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Waffenhand, Streitkolben, Gegenstandsstufe 12, benötigt Stufe 7, Gegenstand 2075. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 25 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+1 Ausdauer, +1 Intelligenz
- des Affen+1 Beweglichkeit, +1 Ausdauer
- des Arkanschutzes+1 Ausdauer, +1 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+1 Ausdauer
- des Bären+1 Stärke, +1 Ausdauer
- der Beweglichkeit+1 Beweglichkeit
- des Ebers+1 Stärke, +1 Willenskraft
- der Eule+1 Intelligenz, +1 Willenskraft
- des Falken+1 Beweglichkeit, +1 Intelligenz
- des Feuerschutzes+1 Ausdauer, +1 Feuerwiderstand
- des Frostschutzes+1 Ausdauer, +1 Frostwiderstand
- des Gorillas+1 Stärke, +1 Intelligenz
- des heiligen Zorns+1 Heiligschaden
- der Heilung+1 Intelligenz, +9 Zauberheilung, +3 Zauberschaden
- der Intelligenz+1 Intelligenz
- der Macht+2 Angriffskraft
- der Magie+1 Intelligenz, +5 Zaubermacht
- des Naturschutzes+1 Ausdauer, +1 Naturwiderstand
- des Schattenschutzes+1 Ausdauer, +1 Schattenwiderstand
- der Stärke+1 Stärke
- des Tigers+1 Stärke, +1 Beweglichkeit
- der Verteidigung+1 Verteidigung
- des Wals+1 Ausdauer, +1 Willenskraft
- der Willenskraft+1 Willenskraft
- des Wolfs+1 Beweglichkeit, +1 Willenskraft
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Waffenhand)
TalknüppelGegenstandsstufe 11
MilizschwertGegenstandsstufe 12
Becher der verschwommenen ErinnerungenGegenstandsstufe 12
Beschlagener Totschlägerbenötigt Stufe 7Gegenstandsstufe 12
Tims verlorene RippeGegenstandsstufe 12
VerteidigeraxtGegenstandsstufe 13
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
