Distelfellbänder
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Handgelenke, Stoff, Gegenstandsstufe 30, benötigt Stufe 25, Gegenstand 14197. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 24 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+4 Ausdauer, +4 Intelligenz
- des Ältesten+4 Intelligenz, +2 Willenskraft, +2 Zaubermacht
- des arkanen Zorns+9 Arkanschaden
- des Arkanschutzes+4 Ausdauer, +4 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+6 Ausdauer
- der Eule+4 Intelligenz, +4 Willenskraft
- des Feuerschutzes+4 Ausdauer, +4 Feuerwiderstand
- des feurigen Zorns+9 Feuerschaden
- des frostigen Zorns+9 Frostschaden
- des Frostschutzes+4 Ausdauer, +4 Frostwiderstand
- des Heilers+4 Ausdauer, +2 Intelligenz, +4 Zauberheilung, +1 Zauberschadenoder +4 Intelligenz, +2 Willenskraft, +4 Zauberheilung, +1 Zauberschaden
- des heiligen Zorns+9 Heiligschaden
- der Heilung+13 Zauberheilung, +4 Zauberschaden
- des Hierophanten+4 Ausdauer, +2 Willenskraft, +4 Zauberheilung, +1 Zauberschaden
- der Intelligenz+6 Intelligenz
- des Kanalisierers+4 Ausdauer, +2 Willenskraft, +2 Zaubermacht
- der Magie+7 Zaubermacht
- des Naturschutzes+4 Ausdauer, +4 Naturwiderstand
- des Schattenschutzes+4 Ausdauer, +4 Schattenwiderstand
- des Schattenzorns+9 Schattenschaden
- des Wals+4 Ausdauer, +4 Willenskraft
- der Willenskraft+6 Willenskraft
- des Zauberers+2 Ausdauer, +4 Intelligenz, +2 Zaubermacht
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)
Haltbare Armschienenbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Kopfjägerbänderbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Dickschuppenarmreifenbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Ältestenarmschienenbenötigt Stufe 26Gegenstandsstufe 31
Graveweave Bindingsbenötigt Stufe 26Gegenstandsstufe 31
Spitzelarmschienenbenötigt Stufe 26Gegenstandsstufe 31
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
