延展自然精華
遊戲內已確認取自 Beta 用戶端,且遊戲顯示的數值相同。正式上市前仍可能改變。 Blizzard為什麼要隱藏物品
史詩,商品,附魔,物品等級60,物品 274030。所有物品
Forever 新增:經典版用戶端沒有這個 ID 的物品。
Classic Era 1.15.9.69722
不在經典版用戶端中。Forever Beta 1.60.1.70532
延展自然精華
附魔
"透過分解來自海加爾山之巔或地深獸穴的物品獲得。其力量可用於製作強大的物品。"
用途
97個配方以它為材料。
鍛造
正義護腿300可學。每次製作5個
正義護手300可學。每次製作3個
正義肩甲300可學。每次製作3個
正義護脛300可學。每次製作3個
正義腿鎧300可學。每次製作5個
正義手套300可學。每次製作3個
正義肩冑300可學。每次製作3個
正義足靴300可學。每次製作3個
正義腿甲300可學。每次製作5個
正義手甲300可學。每次製作3個
正義肩鎧300可學。每次製作3個
正義脛甲300可學。每次製作3個
榮耀腿鎧300可學。每次製作5個
榮耀護手300可學。每次製作3個
榮耀護肩300可學。每次製作3個
榮耀護脛300可學。每次製作3個
榮耀腿甲300可學。每次製作5個
榮耀手甲300可學。每次製作3個
榮耀肩鎧300可學。每次製作3個
榮耀脛甲300可學。每次製作3個
鐵木之刃300可學。每次製作2個
樹林防衛者斧頭300可學。每次製作4個
綠錘300可學。每次製作2個
長青盾牌300可學。每次製作2個
貧化瑟銀脛甲300可學。每次製作2個
沉重瑟銀護手300可學。每次製作2個
艾澤源質腿鎧300可學。每次製作3個
工程學
超豪華狙擊槍Mk XVII300可學。每次製作4個
製皮
林地看守者長褲300可學。每次製作5個
林地看守者之握300可學。每次製作3個
林地看守者肩墊300可學。每次製作3個
林地看守者踏靴300可學。每次製作3個
林地看守者褶裙300可學。每次製作5個
林地看守者長手套300可學。每次製作3個
林地看守者披肩300可學。每次製作3個
林地看守者便鞋300可學。每次製作3個
林地看守者腿甲300可學。每次製作5個
林地看守者手甲300可學。每次製作3個
林地看守者肩鎧300可學。每次製作3個
林地看守者長靴300可學。每次製作3個
林地看守者護腿300可學。每次製作5個
林地看守者護手300可學。每次製作3個
林地看守者肩甲300可學。每次製作3個
林地看守者足靴300可學。每次製作3個
野地潛獵者腿甲300可學。每次製作5個
野地潛獵者護手300可學。每次製作3個
野地潛獵者肩甲300可學。每次製作3個
野地潛獵者護脛300可學。每次製作3個
恐怖縫線束褲300可學。每次製作5個
恐怖縫線手套300可學。每次製作3個
恐怖縫線肩甲300可學。每次製作3個
恐怖縫線長靴300可學。每次製作3個
招魂師護腿300可學。每次製作5個
招魂師之握300可學。每次製作3個
招魂師肩甲300可學。每次製作3個
招魂師足靴300可學。每次製作3個
招魂師束褲300可學。每次製作5個
招魂師護手300可學。每次製作3個
招魂師肩冑300可學。每次製作3個
招魂師護脛300可學。每次製作3個
招魂師褶裙300可學。每次製作5個
招魂師手套300可學。每次製作3個
招魂師披肩300可學。每次製作3個
招魂師長靴300可學。每次製作3個
古野村腰索300可學。每次製作2個
暴徒衣領300可學。每次製作3個
古野村褲子300可學。每次製作3個
永恆肩鎧300可學。每次製作2個
寧靜腕甲300可學。每次製作1個
悼念手甲300可學。每次製作2個
裁縫
法力火花束褲300可學。每次製作5個
法力火花手套300可學。每次製作3個
法力火花披肩300可學。每次製作3個
法力火花長靴300可學。每次製作3個
信念束褲300可學。每次製作5個
信念手套300可學。每次製作3個
信念披肩300可學。每次製作3個
信念足靴300可學。每次製作3個
信念護腿300可學。每次製作5個
信念手甲300可學。每次製作3個
信念肩鎧300可學。每次製作3個
信念長靴300可學。每次製作3個
惡魔之心護腿300可學。每次製作5個
惡魔之心手套300可學。每次製作3個
惡魔之心肩甲300可學。每次製作3個
惡魔之心長靴300可學。每次製作3個
熾熱破壞長袍300可學。每次製作3個
法力灌注之索300可學。每次製作2個
凝霜覆蓋靴子300可學。每次製作2個
魔能斗篷300可學。每次製作1個
天地披風300可學。每次製作1個
透過 wago.tools 讀取遊戲用戶端的物品表。有些 Forever 物品不在這些表中:Blizzard 的伺服器會在遊戲第一次遇到某件物品時傳送它,我們從快取中讀取我們的遊戲已經收到的物品。Forever 用戶端的屬性數值、護甲與武器傷害,是依照遊戲的算法由物品等級預算算出。名稱、圖示與物品資料 © Blizzard Entertainment。
