WoW Forever 猎人天赋
未分配天赋 51
野兽控制
射击
生存
- 热门构筑野兽控制31 / 20 / 0
- 热门构筑射击5 / 41 / 5
- 热门构筑生存5 / 11 / 35
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WoW Forever 所有猎人天赋,依天赋树列出
三系天赋树的每个天赋,取自 Forever Beta 客户端,附上第一个等级的说明及与经典旧世的比较。其他等级请在上方模拟器中点开天赋查看。
野兽控制(16个天赋)
第1层
致命守护已改动5个等级雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
耐久训练已改动5个等级使你的宠物生命值和护甲提高3%。
第2层
集中火力新增2个等级宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
强化灵猴守护已改动3个等级使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高2%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。
寻路已移动2个等级使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高3%。
强化复活宠物与经典旧世相同2个等级使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。
第3层
野兽迅捷已改动1个等级使你的宠物移动速度提高30%。
狂怒释放已改动5个等级使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高3%。
第4层
强化治疗宠物已改动2个等级使你的治疗宠物每次治疗时有15%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低10%。
凶暴已改动5个等级使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高2%。
召唤雄鹰新增1个等级命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成34点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
第5层
灵魂联结已改动2个等级当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。
胁迫已改动1个等级命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
野兽戒律已改动2个等级使你的宠物的集中值回复速度提高10%,并使你在施法时仍可保持25%的法力回复。
第6层
狂乱与经典旧世相同5个等级使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
第7层
狂野怒火与经典旧世相同1个等级使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击(16个天赋)
第1层
鹰眼已移动3个等级使你的远程武器的射程延长2码。
强化震荡射击与经典旧世相同5个等级使你的震荡射击有4%的几率令目标昏迷3秒。
致命攻击已改动5个等级使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。
第2层
强化钉刺新增3个等级使你的毒蛇钉刺伤害提高6%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短2秒,毒蝎钉刺持续时间延长15秒。
效率已改动5个等级使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低3%。
精确瞄准新增5个等级使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
第3层
疾速杀戮新增2个等级使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
强化奥术射击已改动5个等级使你的奥术射击的冷却时间缩短0.3秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
独来独往新增1个等级没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。
第4层
强击光环已改动1个等级Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
致死射击已改动5个等级使你所有远程技能的爆击伤害加成提高6%。
第5层
急速恢复新增2个等级用毒蛇钉刺命中目标时使你获得25%、消耗疾速杀戮时使你获得50%的施法时法力回复,持续15秒。
弹幕已改动3个等级使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高3%。
驱散射击已移动1个等级短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
第6层
远程武器专精与经典旧世相同5个等级使你的远程武器造成的伤害提高1%。
第7层
狙击新增1个等级A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10秒.
生存(18个天赋)
第1层
强化追踪已改动5个等级在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。
偏斜与经典旧世相同5个等级使你的招架几率提高1%。
第2层
诱捕已改动5个等级当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续1秒。
野蛮打击已改动2个等级使你所有近战技能的爆击几率提高2%。
生存专家已改动5个等级使你的总生命值提高2%。
强化摔绊已改动3个等级使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
第3层
灵巧陷阱与经典旧世相同2个等级使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%。
稳固已改动3个等级使你的命中几率提高1%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短10%。
威慑与经典旧世相同1个等级激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
第4层
生存战术已改动2个等级使你的陷阱和假死的命中几率提高5%。
掠食者之锋新增5个等级Increases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
反击已改动1个等级招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
第5层
游刃有余新增2个等级使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低30%。此外,你的爆击有30%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力回复速度,持续30秒。
暴露猎物新增2个等级你对带有猎人印记的目标的攻击有5%的几率激活猫鼬撕咬,持续10秒。
生存专家的戒律新增2个等级Reduces the cooldown of your Trap and
Deterrenceabilities by 20%.
陆行鸟踢击新增1个等级A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3秒.
第6层
闪电反射已改动5个等级使你的敏捷提高2%。
第7层
裂伤打击新增1个等级你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
