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WoW Forever 所有戰士天賦,依天賦樹列出

三系天賦樹的每個天賦,取自 Forever Beta 用戶端,附上第一個等級的說明及與經典版的比較。其他等級請在上方模擬器中點開天賦查看。

武器(17個天賦)

  1. 第1層

    • 強化英勇打擊已改動3個等級使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。
    • 偏斜與經典版相同5個等級使你的招架機率提高1%。
    • 強化撕裂已改動3個等級使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。
  2. 第2層

    • 強化衝鋒已改動2個等級使你的衝鋒技能產生的怒氣提高3點。
    • 強化戰術專精已改動5個等級戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多3點怒氣。
    • 強化壓制已移動2個等級使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。
  3. 第3層

    • 憤怒掌控已改動1個等級在戰鬥中,每3秒產生1點怒氣,脫離戰鬥後,失去的怒氣降低30%。
    • 重傷已改動3個等級你的致命一擊導致目標流血,在12秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。
  4. 第4層

    • 穿刺打擊新增1個等級A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
    • 雙手武器專精已改動3個等級使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%。
    • 穿刺已改動2個等級使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
  5. 第5層

    • 鮮血快感新增5個等級Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6秒.
    • 橫掃攻擊與經典版相同1個等級你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
    • 武器大師新增5個等級使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高1%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 3%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有1%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
  6. 第6層

    • 強化猛擊已改動2個等級使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.25秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3.0秒。
    • 強化斷筋與經典版相同3個等級使你的斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5秒。
  7. 第7層

    • 致死打擊與經典版相同1個等級一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。

狂怒(17個天賦)

  1. 第1層

    • 震耳嗓音已改動5個等級Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
    • 殘忍已改動5個等級使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
  2. 第2層

    • Lingering Rage新增5個等級Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
    • 怒不可遏已改動5個等級Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
  3. 第3層

    • Furious Precision新增3個等級Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
    • 刺耳怒吼已改動1個等級Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6秒.
    • 血之狂熱已改動3個等級Regenerates 1% of your total Health over 6秒 after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
  4. 第4層

    • 雙武器專精已改動5個等級Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
    • 狂怒之擊新增1個等級Reduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
    • 狂怒已改動5個等級在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高2%,持續12秒。
    • 強化斬殺已改動2個等級使你的斬殺技能的怒氣消耗減少3點。
  5. 第5層

    • 強化狂暴之怒已改動2個等級啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生5點怒氣,並有50%的機率移除所有移動限制效果。
    • 死亡之願已改動1個等級啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30秒。
    • 強化攔截與經典版相同2個等級使你的攔截技能的冷卻時間減少5秒。
  6. 第6層

    • 亂舞已改動5個等級在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。
    • Gore Drinker新增2個等級Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
  7. 第7層

    • 嗜血已改動1個等級立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10秒。

防護(18個天賦)

  1. 第1層

    • 強化血性狂暴已改動2個等級使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%。
    • 盾牌專精已改動5個等級使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後,你有20%的機率產生5點怒氣。
    • 鋼鐵意志已改動5個等級使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%。
  2. 第2層

    • 預知已改動5個等級使你的防禦技能提高4點。
    • 強化復仇已改動3個等級你復仇技能造成的傷害提高20%。
    • 強化雷霆一擊已改動3個等級使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2點。
  3. 第3層

    • 破釜沉舟已改動1個等級啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。
    • 防禦大師新增2個等級裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有50%的機率產生5點怒氣。
    • 強化繳械已改動3個等級使你的繳械技能的冷卻時間縮短7秒。
    • 挑釁已改動3個等級你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高5%。
  4. 第4層

    • 強化破甲攻擊已改動3個等級使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低1點。
    • 守禦先鋒新增1個等級你現在可以在防禦姿態下使用衝鋒。
    • 強化盾擊已移動2個等級使你的盾擊技能有50%的機率使目標沉默3秒。
  5. 第5層

    • 強化盾牆已改動2個等級使你盾牆技能的冷卻時間縮短5.5分鐘。
    • 震盪猛擊已改動1個等級使目標昏迷5秒。
    • 集中怒氣新增3個等級使你攻擊技能的怒氣消耗降低1點。
  6. 第6層

    • 堡壘已改動5個等級裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高2%。
  7. 第7層

    • 盾牌猛擊已改動1個等級用盾牌猛擊目標,對其造成421到439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。