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射手披风

游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品

优秀,背部,布甲,物品等级34,需要等级29,物品 9860。所有物品

与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。

Classic Era 1.15.9.69722
射手披风
物品等级 34 · 物品 9860
装备后绑定
背部布甲
23点护甲
需要等级 29
卖价:23银 82铜
Forever Beta 1.60.1.70338
射手披风
物品等级 34 · 物品 9860
装备后绑定
背部布甲
23点护甲
需要等级 29
卖价:23银 82铜

随机后缀

掉落时,游戏会给它这 41 个后缀之一,以及对应的属性。

  • 暗影惩戒之+10 暗影伤害
  • 暗影防护之+5 耐力,+5 暗影抗性
  • 奥法惩戒之+10 奥术伤害
  • 奥术防护之+5 耐力,+5 奥术抗性
  • 冰霜惩戒之+10 冰霜伤害
  • 冰霜防护之+5 耐力,+5 冰霜抗性
  • 防御之+5 防御
  • 防御者之+5 耐力,+2 防御,+3 法术强度
  • 孤狼之+5 敏捷,+5 精神
  • 火焰惩戒之+10 火焰伤害
  • 火焰防护之+5 耐力,+5 火焰抗性
  • 祭司之+5 耐力,+3 精神,+5 法术治疗,+2 法术伤害
  • 精神之+7 精神
  • 巨鲸之+5 耐力,+5 精神
  • 巨猿之+5 力量,+5 智力
  • 力量之+7 力量
  • 猎鹰之+5 敏捷,+5 智力
  • 灵猴之+5 敏捷,+5 耐力
  • 猛虎之+5 力量,+5 敏捷
  • 敏捷之+7 敏捷
  • 魔法之+8 法术强度
  • 耐力之+7 耐力
  • 能量之+14 攻击强度
  • 骑士之+3 力量,+5 耐力,+3 法术强度
  • 强盗之+2 敏捷,+5 耐力,+6 攻击强度
  • 神圣惩戒之+10 神圣伤害
  • 巫师之+3 耐力,+5 智力,+3 法术强度
  • 雄鹰之+5 耐力,+5 智力
  • 野兽之+2 力量,+3 敏捷,+5 耐力
  • 野熊之+5 力量,+5 耐力
  • 野猪之+5 力量,+5 精神
  • 夜枭之+5 智力,+5 精神
  • 医师之+5 耐力,+3 智力,+5 法术治疗,+2 法术伤害或 +5 智力,+3 精神,+5 法术治疗,+2 法术伤害
  • 引导者之+5 耐力,+3 精神,+3 法术强度
  • 勇士之+3 力量,+5 耐力,+1 防御
  • 长者之+5 智力,+3 精神,+3 法术强度
  • 治疗之+15 法术治疗,+5 法术伤害
  • 智力之+7 智力
  • 自然惩戒之+10 自然伤害
  • 自然防护之+5 耐力,+5 自然抗性

同等级的其他背部物品

通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。