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残忍头冠

游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品

优秀,头部,锁甲,物品等级56,需要等级51,物品 15651。所有物品

与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。

Classic Era 1.15.9.69722
残忍头冠
物品等级 56 · 物品 15651
装备后绑定
头部锁甲
246点护甲
需要等级 51
卖价:1金 57银 85铜
Forever Beta 1.60.1.70374
残忍头冠
物品等级 56 · 物品 15651
装备后绑定
头部锁甲
246点护甲
需要等级 51
卖价:1金 57银 85铜

随机后缀

掉落时,游戏会给它这 33 个后缀之一,以及对应的属性。

  • 暗影防护之+16 耐力,+16 暗影抗性
  • 奥术防护之+16 耐力,+16 奥术抗性
  • 冰霜防护之+16 耐力,+16 冰霜抗性
  • 孤狼之+16 敏捷,+16 精神
  • 火焰防护之+16 耐力,+16 火焰抗性
  • 祭司之+17 耐力,+10 精神,+17 法术治疗,+6 法术伤害
  • 精神之+24 精神
  • 巨鲸之+16 耐力,+16 精神
  • 巨猿之+16 力量,+16 智力
  • 力量之+24 力量
  • 猎鹰之+16 敏捷,+16 智力
  • 灵猴之+16 敏捷,+16 耐力
  • 猛虎之+16 力量,+16 敏捷
  • 敏捷之+24 敏捷
  • 魔法之+28 法术强度
  • 耐力之+24 耐力
  • 能量之+48 攻击强度
  • 骑士之+10 力量,+18 耐力,+9 法术强度
  • 强盗之+8 敏捷,+17 耐力,+20 攻击强度
  • 巫师之+10 耐力,+17 智力,+9 法术强度
  • 雄鹰之+16 耐力,+16 智力
  • 野兽之+8 力量,+10 敏捷,+17 耐力
  • 野熊之+16 力量,+16 耐力
  • 野猪之+16 力量,+16 精神
  • 夜枭之+16 智力,+16 精神
  • 医师之+17 耐力,+10 智力,+17 法术治疗,+6 法术伤害或 +17 智力,+10 精神,+17 法术治疗,+6 法术伤害
  • 引导者之+17 耐力,+10 精神,+9 法术强度
  • 长者之+17 智力,+10 精神,+9 法术强度
  • 治疗之+53 法术治疗,+18 法术伤害
  • 智力之+24 智力
  • 自然惩戒之+34 自然伤害
  • 自然防护之+16 耐力,+16 自然抗性

同等级的其他头部物品

通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。