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步兵盾牌

游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品

优秀,副手,盾牌,物品等级24,需要等级19,物品 15512。所有物品

与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。

Classic Era 1.15.9.69722
步兵盾牌
物品等级 24 · 物品 15512
装备后绑定
副手盾牌
478点护甲
9点格挡
需要等级 19
卖价:15银 78铜
Forever Beta 1.60.1.70374
步兵盾牌
物品等级 24 · 物品 15512
装备后绑定
副手盾牌
478点护甲
9点格挡
需要等级 19
卖价:15银 78铜

随机后缀

掉落时,游戏会给它这 34 个后缀之一,以及对应的属性。

  • 暗影防护之+3 耐力,+3 暗影抗性
  • 奥术防护之+3 耐力,+3 奥术抗性
  • 冰霜防护之+3 耐力,+3 冰霜抗性
  • 防御之+3 防御
  • 防御者之+4 耐力,+1 防御,+2 法术强度
  • 孤狼之+3 敏捷,+3 精神
  • 火焰防护之+3 耐力,+3 火焰抗性
  • 祭司之+4 耐力,+2 精神,+4 法术治疗,+1 法术伤害
  • 精神之+5 精神
  • 巨鲸之+3 耐力,+3 精神
  • 巨猿之+3 力量,+3 智力
  • 力量之+5 力量
  • 猎鹰之+3 敏捷,+3 智力
  • 灵猴之+3 敏捷,+3 耐力
  • 猛虎之+3 力量,+3 敏捷
  • 敏捷之+5 敏捷
  • 魔法之+6 法术强度
  • 耐力之+5 耐力
  • 能量之+10 攻击强度
  • 神圣惩戒之+7 神圣伤害
  • 巫师之+2 耐力,+4 智力,+2 法术强度
  • 雄鹰之+3 耐力,+3 智力
  • 野熊之+3 力量,+3 耐力
  • 野猪之+3 力量,+3 精神
  • 夜枭之+3 智力,+3 精神
  • 医师之+4 耐力,+2 智力,+4 法术治疗,+1 法术伤害或 +4 智力,+2 精神,+4 法术治疗,+1 法术伤害
  • 引导者之+4 耐力,+2 精神,+2 法术强度
  • 勇士之+2 力量,+4 耐力,+1 防御
  • 长者之+4 智力,+2 精神,+2 法术强度
  • 治疗之+11 法术治疗,+4 法术伤害
  • 智力之+5 智力
  • 自然惩戒之+7 自然伤害
  • 自然防护之+3 耐力,+3 自然抗性

同等级的其他盾牌物品

通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。