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无双头饰

游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品

优秀,头部,皮甲,物品等级60,需要等级55,物品 15430。所有物品

与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。

Classic Era 1.15.9.69722
无双头饰
物品等级 60 · 物品 15430
装备后绑定
头部皮甲
125点护甲
需要等级 55
卖价:1金 54银 35铜
Forever Beta 1.60.1.70338
无双头饰
物品等级 60 · 物品 15430
装备后绑定
头部皮甲
125点护甲
需要等级 55
卖价:1金 54银 35铜

随机后缀

掉落时,游戏会给它这 35 个后缀之一,以及对应的属性。

  • 暗影防护之+17 耐力,+17 暗影抗性
  • 奥法惩戒之+37 奥术伤害
  • 奥术防护之+17 耐力,+17 奥术抗性
  • 冰霜防护之+17 耐力,+17 冰霜抗性
  • 防御之+17 防御
  • 孤狼之+17 敏捷,+17 精神
  • 火焰防护之+17 耐力,+17 火焰抗性
  • 祭司之+19 耐力,+11 精神,+18 法术治疗,+6 法术伤害
  • 精神之+26 精神
  • 巨鲸之+17 耐力,+17 精神
  • 巨猿之+17 力量,+17 智力
  • 力量之+26 力量
  • 猎鹰之+17 敏捷,+17 智力
  • 灵猴之+17 敏捷,+17 耐力
  • 猛虎之+17 力量,+17 敏捷
  • 敏捷之+26 敏捷
  • 魔法之+30 法术强度
  • 耐力之+26 耐力
  • 能量之+52 攻击强度
  • 强盗之+8 敏捷,+19 耐力,+21 攻击强度
  • 巫师之+11 耐力,+19 智力,+10 法术强度
  • 雄鹰之+17 耐力,+17 智力
  • 野兽之+8 力量,+11 敏捷,+19 耐力
  • 野熊之+17 力量,+17 耐力
  • 野猪之+17 力量,+17 精神
  • 夜枭之+17 智力,+17 精神
  • 医师之+19 耐力,+11 智力,+18 法术治疗,+6 法术伤害或 +19 智力,+11 精神,+18 法术治疗,+6 法术伤害
  • 引导者之+19 耐力,+11 精神,+10 法术强度
  • 勇士之+11 力量,+19 耐力,+6 防御
  • 长者之+19 智力,+11 精神,+10 法术强度
  • 治疗之+57 法术治疗,+19 法术伤害
  • 智力之+26 智力
  • 自然惩戒之+37 自然伤害
  • 自然防护之+17 耐力,+17 自然抗性

同等级的其他头部物品

通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。