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血击匕首

游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品

优秀,单手,匕首,物品等级64,需要等级59,物品 15247。所有物品

与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。

Classic Era 1.15.9.69722
血击匕首
物品等级 64 · 物品 15247
装备后绑定
单手匕首
45 - 85伤害速度 1.70
(每秒伤害38.2)
需要等级 59
卖价:5金 5银 76铜
Forever Beta 1.60.1.70374
血击匕首
物品等级 64 · 物品 15247
装备后绑定
单手匕首
45 - 85伤害速度 1.70
(每秒伤害38.2)
需要等级 59
卖价:5金 5银 76铜

随机后缀

掉落时,游戏会给它这 33 个后缀之一,以及对应的属性。

  • 暗影防护之+8 耐力,+8 暗影抗性
  • 奥术防护之+8 耐力,+8 奥术抗性
  • 冰霜防护之+8 耐力,+8 冰霜抗性
  • 防御之+8 防御
  • 孤狼之+8 敏捷,+8 精神
  • 火焰防护之+8 耐力,+8 火焰抗性
  • 祭司之+9 耐力,+6 精神,+107 法术治疗,+36 法术伤害
  • 精神之+12 精神
  • 巨鲸之+8 耐力,+8 精神
  • 巨猿之+8 力量,+8 智力
  • 力量之+12 力量
  • 猎鹰之+8 敏捷,+8 智力
  • 灵猴之+8 敏捷,+8 耐力
  • 猛虎之+8 力量,+8 敏捷
  • 敏捷之+12 敏捷
  • 魔法之+12 智力,+57 法术强度
  • 耐力之+12 耐力
  • 能量之+24 攻击强度
  • 强盗之+4 敏捷,+9 耐力,+10 攻击强度
  • 神圣惩戒之+17 神圣伤害
  • 巫师之+6 耐力,+9 智力,+57 法术强度
  • 雄鹰之+8 耐力,+8 智力
  • 野熊之+8 力量,+8 耐力
  • 野猪之+8 力量,+8 精神
  • 夜枭之+8 智力,+8 精神
  • 医师之+9 耐力,+6 智力,+107 法术治疗,+36 法术伤害或 +9 智力,+6 精神,+107 法术治疗,+36 法术伤害
  • 引导者之+9 耐力,+6 精神,+57 法术强度
  • 勇士之+5 力量,+9 耐力,+3 防御
  • 长者之+9 智力,+6 精神,+57 法术强度
  • 治疗之+12 智力,+107 法术治疗,+36 法术伤害
  • 智力之+12 智力
  • 自然防护之+8 耐力,+8 自然抗性

同等级的其他单手物品

通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。