恶魔之刃
游戏内已确认由 Blizzard 服务器发送给 Beta 玩家:这些就是游戏显示的数值。正式上线前仍可能改变。 Blizzard为什么要隐藏物品
优秀,单手,匕首,物品等级62,需要等级57,物品 15246。所有物品
与经典旧世相同:两个客户端的说明完全一样。
Classic Era 1.15.9.69722
恶魔之刃
装备后绑定
单手匕首
46 - 87伤害速度 1.80
(每秒伤害36.9)
需要等级 57
卖价:4金 57银 4铜
Forever Beta 1.60.1.70374
恶魔之刃
装备后绑定
单手匕首
46 - 87伤害速度 1.80
(每秒伤害36.9)
需要等级 57
卖价:4金 57银 4铜
随机后缀
掉落时,游戏会给它这 33 个后缀之一,以及对应的属性。
- 暗影防护之+7 耐力,+7 暗影抗性
- 奥术防护之+7 耐力,+7 奥术抗性
- 冰霜防护之+7 耐力,+7 冰霜抗性
- 防御之+7 防御
- 孤狼之+7 敏捷,+7 精神
- 火焰防护之+7 耐力,+7 火焰抗性
- 祭司之+8 耐力,+6 精神,+98 法术治疗,+33 法术伤害
- 精神之+11 精神
- 巨鲸之+7 耐力,+7 精神
- 巨猿之+7 力量,+7 智力
- 力量之+11 力量
- 猎鹰之+7 敏捷,+7 智力
- 灵猴之+7 敏捷,+7 耐力
- 猛虎之+7 力量,+7 敏捷
- 敏捷之+11 敏捷
- 魔法之+11 智力,+52 法术强度
- 耐力之+11 耐力
- 能量之+22 攻击强度
- 强盗之+4 敏捷,+8 耐力,+9 攻击强度
- 神圣惩戒之+16 神圣伤害
- 巫师之+6 耐力,+8 智力,+52 法术强度
- 雄鹰之+7 耐力,+7 智力
- 野熊之+7 力量,+7 耐力
- 野猪之+7 力量,+7 精神
- 夜枭之+7 智力,+7 精神
- 医师之+8 耐力,+6 智力,+98 法术治疗,+33 法术伤害或 +8 智力,+6 精神,+98 法术治疗,+33 法术伤害
- 引导者之+8 耐力,+6 精神,+52 法术强度
- 勇士之+5 力量,+8 耐力,+2 防御
- 长者之+8 智力,+6 精神,+52 法术强度
- 治疗之+11 智力,+98 法术治疗,+33 法术伤害
- 智力之+11 智力
- 自然防护之+7 耐力,+7 自然抗性
通过 wago.tools 读取游戏客户端的物品表。有些 Forever 物品不在这些表里:Blizzard 的服务器会在游戏第一次遇到某件物品时把它发给游戏,我们从缓存里读取游戏已经收到的那些。Forever 客户端的属性数值、护甲和武器伤害,是按游戏的算法从物品等级预算算出来的。名称、图标和物品数据 © Blizzard Entertainment。
