Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Жезл Бущующего пламени

Подтверждено в игреДанные из клиента бета-версии, и игра показывает те же цифры. До релиза они еще могут измениться. Почему Blizzard скрывает предметы

Редкое, Дальний бой, Жезл, уровень предмета 40, предмет 7513. Все предметы

Изменено по сравнению с Classic: подсказки различаются в выделенных строках.

Classic Era 1.15.9.69722
Жезл Бущующего пламени
Уровень предмета: 40 · предмет 7513
Становится персональным при поднятии
Дальний бойЖезл
36 - 68 ед. |3-6(огонь)Скорость 1.40
(37.1 ед. урона в секунду)
+3 к интеллекту
Классы: Маг
Если на персонаже: Увеличение наносимого урона от заклинаний и эффектов огня не более чем на 9 ед.
Цена продажи: 98с 5м
Бета Forever 1.60.1.70374
Жезл Бущующего пламени
Уровень предмета: 40 · предмет 7513
Становится персональным при поднятии
Дальний бойЖезл
36 - 68 ед. |3-6(огонь)Скорость 1.40
(37.1 ед. урона в секунду)
+3 к интеллекту
Классы: Маг
Если на персонаже: +9 Урон от огня
Цена продажи: 98с 5м

Откуда берется

  • Задание: Mage's Wand

    уровень 40 в Classic, доступно с уровня 30

  • «Mage's Wand», цепочка для магов, Пылевые топи

    Наставник магов отправляет тебя к Tabetha в зону «Пылевые топи» (задание «Journey to the Marsh»), и каждый этап открывается с 30-го уровня. Tabetha нужна книга «Обряды Силы», поэтому она отправляет тебя к Magus Tirth в локацию «Мерцающая равнина». Он открывает свой сейф, когда ты находишь кодовую фразу (задание «Get the Scoop»), и рассказывает, что последний экземпляр продан фракции «Алый орден». Книга лежит в подземелье «Монастырь Алого ордена»: возьми группу. Принеси ее Tabetha, и она сделает тебе жезл, один из трех: «Жезл Ледяной ярости» (лед), «Жезл Бущующего пламени» (огонь) или «Жезл силы Пустоты» (тайная магия). Это цепочка в том виде, в каком она была в Classic: в бете мы ее не проверяли.

Другие предметы этого уровня (Дальний бой)

Данные взяты из таблиц предметов игровых клиентов через wago.tools. Некоторых предметов Forever в этих таблицах нет: сервер Blizzard отправляет их в игру, когда она впервые встречает такой предмет, и мы берем из ее кэша те, что получила наша игра. Значения характеристик, броню и урон оружия клиента Forever мы рассчитываем по бюджетам уровня предмета так же, как это делает игра. Названия, значки и данные предметов © Blizzard Entertainment.