Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Жезл силы Пустоты

Подтверждено в игреДанные из клиента бета-версии, и игра показывает те же цифры. До релиза они еще могут измениться. Почему Blizzard скрывает предметы

Редкое, Дальний бой, Жезл, уровень предмета 40, предмет 11263. Все предметы

Изменено по сравнению с Classic: подсказки различаются в выделенных строках.

Classic Era 1.15.9.69722
Жезл силы Пустоты
Уровень предмета: 40 · предмет 11263
Становится персональным при поднятии
Дальний бойЖезл
39 - 73 ед. |3-6(Тайная магия)Скорость 1.50
(37.3 ед. урона в секунду)
+3 к интеллекту
Классы: Маг
Если на персонаже: Увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами тайной магии, на 9 ед.
Цена продажи: 1з 1с 3м
Бета Forever 1.60.1.70374
Жезл силы Пустоты
Уровень предмета: 40 · предмет 11263
Становится персональным при поднятии
Дальний бойЖезл
39 - 73 ед. |3-6(Тайная магия)Скорость 1.50
(37.3 ед. урона в секунду)
+3 к интеллекту
Классы: Маг
Если на персонаже: +9 Урон от тайной магии
Цена продажи: 1з 1с 3м

Откуда берется

  • Задание: Mage's Wand

    уровень 40 в Classic, доступно с уровня 30

  • «Mage's Wand», цепочка для магов, Пылевые топи

    Наставник магов отправляет тебя к Tabetha в зону «Пылевые топи» (задание «Journey to the Marsh»), и каждый этап открывается с 30-го уровня. Tabetha нужна книга «Обряды Силы», поэтому она отправляет тебя к Magus Tirth в локацию «Мерцающая равнина». Он открывает свой сейф, когда ты находишь кодовую фразу (задание «Get the Scoop»), и рассказывает, что последний экземпляр продан фракции «Алый орден». Книга лежит в подземелье «Монастырь Алого ордена»: возьми группу. Принеси ее Tabetha, и она сделает тебе жезл, один из трех: «Жезл Ледяной ярости» (лед), «Жезл Бущующего пламени» (огонь) или «Жезл силы Пустоты» (тайная магия). Это цепочка в том виде, в каком она была в Classic: в бете мы ее не проверяли.

Другие предметы этого уровня (Дальний бой)

Данные взяты из таблиц предметов игровых клиентов через wago.tools. Некоторых предметов Forever в этих таблицах нет: сервер Blizzard отправляет их в игру, когда она впервые встречает такой предмет, и мы берем из ее кэша те, что получила наша игра. Значения характеристик, броню и урон оружия клиента Forever мы рассчитываем по бюджетам уровня предмета так же, как это делает игра. Названия, значки и данные предметов © Blizzard Entertainment.